Completed Act 5 on Insane

Completed Akt 5 on Insane

Normalerweise gehöre ich nicht zu den Leuten, die Spiele im höchsten Schwierigkeitsgrad durchspielen. Wenn ein Spiel wie z.B. Bioshock mich zu Anfang nach dem Schwierigkeitsgrad fragt, dann habe ich kein Problem damit, den höchsten Schwierigkeitsgrad für immer zu ignorieren weil ich mir ja nichts beweisen muss und dafür auch keine Zeit habe. Jedoch war es bei dem Spiel Getriebe des Krieges (Name geändert) etwas anders denn das habe ich mit meinem Kumpel Lukas nicht nur auf “Hardcore” sondern nun auch auf “Insane” geschafft. Aber was hat mich dazu motiviert?

Der Morgen danach...

Ähnlich wie beim Co-op im Spiel Halo 3 wird das Verhalten der Gegner erst dann wirklich realistisch und packend. Und genau so wie bei Halo sorgt die Möglichkeit das Spiel kooperativ Seite-an-Seite mit einem Freund durchzuspielen noch für einen enormen Motivationsschub. Wobei man bei solchen Schwierigkeitsgraden öfters im Voicechat nur ein leises vorwurfsvolles Atmen hört, nachdem man sich noch wenige Sekunden zuvor noch gegenseitig motiviert hat bei der nächsten Gegnerwelle doch bitte mal nicht zu sterben. Zwar kann man den Partner wieder aufhelfen, wenn er einmal zu viel abbekommen hat und “auf dem Boden seine Brille sucht”  wie wir den Zustand des auf allen Vieren kriechenden Mitspielers getauft haben aber wenn der andere Mitspieler vorher auch hart getroffen wird, sieht man schnell den roten “Reload Checkpoint”-Bildschirm.

Der Hauptgrund für diese Aktion war aber und ich denke da spreche ich auch für Lukas: Es hat einfach Spaß gemacht. Getriebe des Krieges ist ein echter Klassiker wie Super Mario World oder auch Tetris. Selten habe ich es erlebt, dass man in so viele spannende Szenen hintereinander reingeworfen wird. Gegenseitige Deckung, blitzschnelles  Absprechen und Action pur dominieren das Spielgeschehen und jeder Versuch fühlt sich anders an. Da kommt fast nur noch Halo 3 zu viert im Co-op auf Legendär ran.

Die US-Fernsehwerbung zum Spiel

Dazu kommt eine fantastische Grafik mit einer überdreht-witzigen Story – wenn man den Humor mag. Das kann man am ehesten mit einem Abend mit dem Film “300″ vergleichen: Der Film ist nüchtern betrachtet sehr wahrscheinlich sogar ernst gemeint aber wird durch das Überladen von Sprüchen und viel Phatos einfach unfreiwillig komisch. Hier eine kurze Textpassage wenn die Gruppe später im Spiel eine neue Gattung von Gegnern entdeckt:

Marcus Fenix: Shit… Looks like they upgraded.
Damon Baird: They’re called Theron Guards.
Dominic Santiago: You think they know what we’re doing?
Marcus Fenix: Well, we’re not here to sell cookies… So they know something’s up.

Mehr davon gibt bei IMDB.com

Vielleicht bin ich deswegen auch so ein großer Freund der Grand Theft Auto-Serie weil ich so etwas witzig finde. Wobei das Witzigste was ich in der letzten Zeit gesehen wohl This is the Internet darstellt aber das gehört hier nicht hin.

railer zum zweiten Teil

Eines steht jedoch fest: Wir haben das nicht (nur) für den Gamescore, das Achievement oder für das geheime Gamer Picture gemacht. Nein, wir haben uns durchgekämpft, weil es verdammt nochmal viel Spaß gemacht hat. Und diesen Spaß kann mir kein anderes Medium bieten außer dem Videospiel. Danke Epic. Die Lancer für 130$ kaufe ich mir aber dennoch nicht. Aber vielleicht bekommen wir die nun frei Haus von Cliff zugeschickt? Aber nun geht es weiter: Die Horde von Teil 2 wartet…

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23 Antworten zu “Completed Act 5 on Insane”

  1. Nemesis7840 sagt:

    Warum Name geändert?

  2. Luke d.A. sagt:

    Der Name darf aus dem gleichen Grund nicht genannt werden aus dem man das Spiel in Deutschland nicht verkaufen oder bewerben darf.

    Mehr Infos gibts hier:
    http://www.bundespruefstelle.de/

    Zu Getriebe auf Insane:
    Das coole daran ist einfach, dass man wirklich organisiert zusammen spielen muss um das Spiel auf Insane zu packen. Wenn man eine miese Stelle durch kluges Vorgehen und eine gute Strategie dann doch packt, dann motiviert das ohne Ende.

    Ansonsten:
    Pvt. Carmine: Are you THE Marcus Fenix? The one that fought at Asho Fields?
    Marcus Fenix: Yep.
    Pvt. Carmine: Wow. Cool!
    Marcus Fenix: Not really.

  3. Nemesis7840 sagt:

    Der Name darf nicht genannt werden? =D
    Wie bekloppt ist das denn? Am Ende von den Video steht er auch da. Die spinnen bei der Bundesprüfstelle.
    http://www.youtube.com/watch?v=WgoA1Z4Znyc

  4. Marc sagt:

    Lustig finde ich auch, dass “Dead Space” normal verkauft werden darf.

  5. Marius sagt:

    Nicht schlecht, aber das sagte ich glaube ich gestern Abend schon. Muss mal schauen wann ich mir Getriebe 2 hole, damit ich beim Co-op mitmachen kann.

    Zu Dead Space: Ich habe mich auch sehr gewundert, dass es hier ganz normal erhältlich und sogar mit einer Demo auf XBox Live vertreten ist.

  6. Marc sagt:

    Also wegen dem Horde-Modus lohnt sich Getriebe 2 auf jeden Fall. Natürlich ist auch der Coop-Modus auf normal, hardcore und insane cool aber Horde ist alles was Coop ausmacht, nämlich den anderen helfen, konzentriert auf einen Punkt.

    Ich muss aber sagen, dass mir gestern Nacht Halo 3 im “Social Slayer” auch super viel Spaß gemacht hat! Aber bitte keinen Clan unter “Arschmeister” gründen. =) Dann lieber “Team Awesome”. Hat sich jemand das gestrige letzte Halo 3 Match nochmal als Video angesehen?

  7. Luke d.A. sagt:

    Wie wärs mit “Asses of Awesome”?

  8. Marc sagt:

    Mir gefällt diese homoerotische Ebene dabei nicht. Das kann auch schnell falsch verstanden werden. Besonders nach dieser Sache hier mit den Klappen.

  9. matze sagt:

    wieso nicht mal einen bericht über gears 2?

  10. Marc sagt:

    Habe ich nur einmal bisher durch und gerade mit Lukas auf Hardcore angefangen. Sonst nur Horde mit Dir, Martin, Mo, Nicole und so. Deswegen wäre jeder Kommentar dazu verfrüht. Aber im Prinzip ist es ja wie Getriebe 1 – nur eben alles etwas besser. Das merkt man besonders im direkten Vergleich, dass die Grafik schon noch eine Ecke imposanter und die Steuerung noch etwas besser ist.

    Matze, mach dir doch mal grade testweise einen Avatar auf deine eMail-Adresse mit dem Dienst unter dem Kommentar-Feld. Wäre nett um das mal zu testen denn irgendwie klappt das hier bei ein paar Leuten nicht.

    • Marc sagt:

      Edit: Doch nun sollte es gehen. Die Altersbeschränkung war einfach zu niedrig für die Avatare.

  11. Malte sagt:

    Hey von wegen Schwierigkeitsgrad, hat zufällig jemand Castlevania 64 gezockt?
    Wählt man da den leicht Schwierigkeitsgrad, hört das Spiel bei der Hälfte (oder dreiviertel oder so) auf. Man hat dann zwar einen letzten Endgegner besiegt.. es war aber quasi nich der echte..

    man hab ich geflucht… dann aber nochmal auf normal/schwierig.. hatt ich aber auch keine lust mehr xD

  12. markus sagt:

    kann ich bestätigen. Halo auf Legendär und Gears auf Wahnsinnig rockt einfach.
    Wie lange habt ihr für den Endgegner gebraucht? Da saß ich Stunden dran.

    • Marc sagt:

      Ok, Du hast nicht nur eine Frage gestellt, die ich gerne benantworte sondern Du hast auch den 10.000 Kommentar auf MarcTV geschrieben, der nicht gelöscht oder als Spam markiert ist. Es sind also genau 10.000 Kommentare von Usern momentan auf MarcTV.de online. Aber das nur am Rande. Zurück zu deiner Frage:

      Wie lange habt ihr für den Endgegner gebraucht? Da saß ich Stunden dran.

      Du willst es gar nicht wissen. Wir waren mit Komplettlösung und YouTube-Video bewaffnet (wegen der COG-Tags) und haben uns zitternd bis zu RAAM vorgekämpft. Wir hatten wirklich Respekt und haben sofort angefangen ihn aus einer Kombi aus dem Bogen und Sniper zu befeuern. Ich Bogen, Lukas die Sniper-Rifle. Als das 4 Mal gar nicht gebracht hat und ich irgendwo gelesen hatte, dass wir ganze 18 Treffer mit der Sniper brauchen und jedesmal wegen seiner Fledermäuse gestorben sind haben wir folgendes gemacht: Einfach wie wild mit der Sniper auf seine Birne geballter – und zwar jeder von uns! Ergebnis: nach gefühlten 5 Sekunden kam die “Kopf von RAAM als Bausatz-Animation und die Achievements kamen hoch. =)

    • markus sagt:

      Schwierig (und so gut wie tot) ist, oder war es immer, wenn RAAM bei dir ist (er geht ja auf dich zu). Da bin ich dann nach hinten durchgelaufen, in der Hoffnung dass mich die Fledermäuse nicht zerhacken. Mit etwas Glück schafft man den Spurt nach hinten un kann dann von dort aus weiterballern.
      Auf Hardcore habe ich das ganze alleine geschafft. Auf Wahnsinnig nur mit weitere Hilfe.
      Insgesamt aber einer der geilsten Bosse überhaupt. Da finde ich den Boss in Teil 2 langweilig gegen.

      Der 10.000. poster zu sein ist ja mal ne feine Sache, das spricht für einen erfolgreichen Blog.

    • Marc sagt:

      Wir haben das gemacht, ohne dass er es zu uns geschafft hat. Alleine ist das nicht machbar denke ich.

    • Luke d.A. sagt:

      Das mit den 18 Treffern ist auch relativ. Bei einem Perfect Active Reload verursacht die Longshot auch deutlich mehr Schaden und ich bin mir relativ sicher, dass wir dem hässlichen Vogel keine 18 Schuss reingejagt haben. Dafür lag er zu schnell in seiner Pizza.

    • Marc sagt:

      Was bei GoW noch fehlt ist auf jeden Fall eine Art Replay wie bei Halo 3. Dann könnte man das nochmal Revue passieren lassen. =) Also gefühlt waren es auch weniger als 18 Hits. Aber jeder brauchte ja nur 9 Treffen und das geht eigentlich relativ schnell.

  13. Sebastian sagt:

    ach marc?
    hast du vielleicht lust mir mal deinen xbox live name zu schicken, dass ich dich adden kann? vielleicht könnten wir ja mal ne runde online zocken.

    • Marc sagt:

      Ich habe grundsätzlich nur Leute auf meiner Liste, die ich im echten Leben kenne oder zumindest mal getroffen habe. Denn ich weiß nicht wie es euch geht aber dann hat man schnell ein paar “Leichen” bei sich in der Liste. Denn mit den Leuten, die ich auch im normalen Leben kenne, spiele ich auch in der Regel sehr viel.

      Mein Gamertag ist aber trotzdem prominent auf der Startseite rechts unten zu sehen.

    • mischa sagt:

      “nach oben”?

    • Marc sagt:

      Oh. Ja, da muss man dann schon auf den Link klicken von “Meine XBOX360 bloggt”. =)

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