Marc Tönsings Visionen

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  • später 4. Jan 2008 vorher

    12 Kommentare

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    Grüße an alle Truthähne da draußen

    Beim Aufräumen bin ich über ein paar Pappschachteln hinter meinem Schrank gestolpert. In diesen Schachteln fand ich etwas, dass ich schon sehr lange nicht mehr in der Hand gehalten habe: Zeitschriften über Videospiele aus dem Jahre – Moment, ich muss den Staub fort pusten – aus dem Jahre 1995. Es sind Relikte aus einer Zeit, als es nur Nintendo und Sega gab und man sehnsüchtig eine NeoGeo-Konsole mit Samurai Shodown besitzen wollte. Es war die Zeit der Power Play Schwester-Zeitschrift »Video Games« als das Durchspielen von Zelda – A Link to the Past noch die kompletten Sommerferien in Anspruch nahm.

    Und ich dachte, die Coverartwork der Maniac wären geschmacklos...

    Und ich dachte, die Cover-Artworks der Zeitschrift Maniac wären geschmacklos…

    Mich traf sogleich ein Schock: Was mich damals vergöttert hatte, sieht nach meinem Studium mit starken Gestaltungsinhalten wirklich so aus, als wäre der Designer ein Pädagogik-Dozent beim gestalten seiner PowerPoint-Folien gewesen: Blau auf Orange wohin das Auge blickt. Aber damals gab es nichts cooleres als jeden Monat die Videogames zu kaufen. Es kommt ja schließlich auf die inneren Werte an.

    Video Games 96' Resident Evil PS1 bekommt keine Wertung

    Frühe Courage: Video Games 96′: Resident Evil bekommt keine Spielspaß-Wertung

    Und genau die stimmten damals einfach. Ich war damals vor meiner PC-Spiele-Phase fast ausschließlich bis auf ein paar Ausnahmen auf den Konsolen zu Hause: Vom GameBoy über das Master System bis zum Super Nintendo habe ich auf diversen Plattformen das gespielt, was die Video Games uns treuen Lesern vorgebetet hat. Auch als ich die PlayStation am Tag der Markteinführung in Bielefeld bei »MC Game« gekauft habe, war dank der Wertung von 90% für Ridge Racer klar, welches Spiel ich zuerst in den CD-Schacht legen durfte.

    Matthias Kubitscheck hat die Ehre in der Video Games erwähnt worden zu sein

    Matthias Kubitscheck hat die Ehre in der Video Games erwähnt worden zu sein

    Als Resident Evil dann im Jahre 1996 wegen Gewaltdarstellung keine Spielespaß-Wertung bekam aber die Redakteure praktisch zwischen die Zeilen geschrieben hatten, dass man dieses Spiel einfach haben musste folgte die Flut der grandiosen PlayStation-Titel die wir heute mehr als 10 Jahre später auf unseren Handhelds spielen dürfen. Dank der Videogames habe ich heute nutzloses Wissen über Geräte wie das Sega 32X, das Philipps CDi oder das 3DO von Panasonic. Ich sogar damals die Video Games Modekollektion zum Teil besessen.

    Ein Markenzeichen der VG: Die lustigen Fotos der Redakteure

    Ein Markenzeichen der VG: Die ›lustigen‹ Fotos der Redakteure

    Etwas fällt im Unterschied zu den heutigen Zeitschriften inhaltlich besonders auf. Egal ob PS, Super Nintendo, 3DO oder NeoGeo: Es wird ein relativ starker Fokus auf die Technik gelegt. Der Virtua Fighter 2 Review beschreibt erstmal in der ersten Hälfte des Artikels die grafischen Effekte und geht überhaupt nicht auf eventuelle spielerische Unterschiede zu Tekken, Fatal Fury oder Street Fighter ein. Sogar die Werbung von Nintendo im Heft von Nintendo zum damals brandaktuellen Titel Donkey Kong Country 2 wirbt hauptsächlich mit der vermeintlichen Grafikpracht.

    Geschönte Screenshots gab es anscheinend schon damals: WipEout vor dem Release

    Geschönte Screenshots gab es anscheinend schon damals: WipEout vor dem Release

    Denn die 16-Bit Generation hat sich noch relativ lange gehalten obwohl die PS1 und der Sega Saturn damals schon lange in den Regalen standen. In einem Artikel in einer der Ausgaben von 1996 steht sogar, dass sich Nintendo hauptsächlich damals durch den GameBoy finanziert habe und vor der Veröffentlichung des Ultra 64 praktisch damit seine Kassen füllen musste. Erst viel später verkaufte sich die PlayStation wie warme Semmeln. Da konnte dann auch das brillante Mario 64 und der Meilenstein Zelda – Ocarina of Time nicht mehr viel dran rütteln. Interessant war auch ein Artikel aus dem Jahre 1995 als Yamauchi von Nintendo die Steuerung des N64 als die größte Innovation angepriesen hat. Die Geschichte der Videospiele verläuft also vielleicht doch zyklisch. Und mir fällt gerade auf, dass ich schon seit Jahren keine Videospielezeitschrift mehr gekauft habe. Das Internet ist hier einfach viel schneller geworden.

    Weiterführende Links:

    • Artikel und Cover der alten “Video Games”-Ausgaben

    Weiterführende Artikel

    • Das Auge spielt mit
    • Der Nintendo DS…
    • Street Fighter II Turbo HD Remix
    • Goodbye Nintendo Wii
    • Goodbye GameBoy Advance
  • 12 Antworten zu “Video Games Magazin”

    1. Darkfox sagt:
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      4. Januar 2008

      Kenne das gut, in meinem Keller stapeln sich auch alte Magazine. Kennt jemand Maniac oder Total? Im Total gabs mal eine erklärung zu den alten Final Fantasy Titeln und auch den alten Gamboy Teilen – hat mich damals unheimlich fasziniert ;-)
      Gab ja noch kein Internet zum nachlesen – zumindest bei mir nicht – und man musste immer einen Monat warten bis es endlich neue Infos gab…. Nostalige pur =)

      zu Nintendo:
      Naja mit was hätten sie den Geld verdienen wollen sie hatten ja außer dem SNES kein wirkliches Produkt. Der SNES war auch schon am Ende seines Produktlebenszyklus und der Virtual Boy war ein ziemlicher Flop. Sie finanzierten sich nicht bis zum erscheinen des N64 sondern auch darüber hinaus da der N64 zwar eine absolut geniale Konsole war, durch schlechte marketing Entscheidungen aber kaum Geld in die Kassen fließen lies.

      Hätte Nintendo nicht das geniale Pokemon entwickelt würden sie heute nicht mehr existieren. ;-)

      Der Analogstick des N64 war auch eine geniale Innovation die praktisch alle nachfolgenden Konsolen beeinflußt hat.

      Die Playstation hatte z.B. am Anfang keine Analogsticks, da sahen die Pads noch so aus: http://www.emulatronia.com/maquinadeltiempo/fotos/psx/pad.jpg
      (nur Farbe war grau)

      Man sieht das Big N schon immer geniale Konzepte entwickelt hat (z.B. Rumble Pack ;-) Nur an dessen vermarktung hat es oft geharkt. Es ist ja auch kein Wunder das diese Konzepte sich durchgesetzt haben in der Videospielwelt, das sieht man ja jetzt wieder wo Microsoft eine Motion Steuerung entwickelt

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    2. matze sagt:
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      4. Januar 2008

      oh wie geil! ich hab die vg geliebt früher und mir hats tage vor dem erscheinen der neuen ausgabe schon in den finger gejuckt. ein kumpel von mir hatte damals ein abo und hatte sie dann immer schon 2-3 tage früher- das hat mich wahnsinnig gemacht. in einer ausgabe steh ich sogar mit einem trick zu track’n'field drin- hab damals 100 dm dafür bekommen :) bis auf dieses ausgabe und die ersten 3, die ich mein eigen nennen darf, habe ich aber leider alle entsorgt soviel ich weiß.

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    3. matze sagt:
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      4. Januar 2008

      edit: ich steh in der ausgabe vom ersten bild oben, die, wo kazuya in den flammen steht- kannst ja mal gucken marc :D

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    4. Marc sagt:
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      4. Januar 2008

      Du meinst die Ausgabe mit Paul, oder? Ich habe es abfotografiert und oben rein in den Beitrag implementiert. =)

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    5. Malte aka Gala. sagt:
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      4. Januar 2008

      Achja.. die gute alte Zeit.
      Viele VideoSpiel zeitschriften zur zeit dem Ende PSX ära eingestellt worden.

      Total!, FunGeneration, VideoGames, MegaFun.

      Lustig – Simon von der VideoGames hat es ins Fernsehen geschafft. Nach dem VideoGames tod wurde er irgendwann Moderator bei Giga Games. Jetzt Moderiert er GameOn bei MTV.

      Vorallem sind halt die Multiformat Hefte damals wie die Fliegen gestorben.

      Einziger überlebender die Maniac. Die Lese ich auch heute noch.

      Ich lese zurzeit noch regelmäßig die Maniac, N-Mag, und das wegen seiner ständigen neuen namen schon berühmt gewordene Mag 64Power,Big N, N-Games–JETZT–Wii Magazin.

      Tjajaarr.. so war das damals ..

      ^^

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    6. st sagt:
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      4. Januar 2008

      Hmm, da fühle ich mich schon ein bisschen als Aussenseiter :D Ich habe selten Hefte gekauft, wenn dann nur die Screenfun wegen den RPGMaker Spielen (Internet hatten wir damals noch nicht ^^). Das Heft selber war natürlich Schrott und ich schäme mich noch heute dafür…

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    7. Malte aka Gala. sagt:
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      4. Januar 2008

      ScreenFun der untergang des Spielemagazins Niveau =(

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    8. st sagt:
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      4. Januar 2008

      Wirklich… aber die Indie-RPGs waren klasse :D

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    9. Pocket sagt:
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      4. Januar 2008

      Hätte Nintendo nicht das geniale Pokemon entwickelt würden sie heute nicht mehr existieren. ;-)

      nintendo hat es nicht entwickelt, sondern nur gekauft, dazu gab es diese viecher schon vorm snes.erschreckend!

      Antworten
    10. Malte aka Gala. sagt:
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      4. Januar 2008

      naja das Entwicklerstudion war damals schon Nintendo Firstparty entwickler (oder nicht?)

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    11. Pocket sagt:
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      4. Januar 2008

      wenn ich mich recht entsinne war es ein mix aus einem videospiel magazin und einem entwickler team. das magazin gehörte glaube ich dem eigentlichen erfinder der pokemon.kann aber auch sein das ich jetzt nicht ganz richtig liege.

      Antworten
    12. matze sagt:
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      5. Januar 2008

      hehe, danke ;)

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